创意总监谈KU酷游最开放游戏设计理念

4月23日,《羊蹄山之魂》正式宣布将于10月2日发售,并将登陆PS5平台。在接受外媒Variety采访时,联合创意总监Jason Connell和Nate Fox分享了他们对《羊蹄山之魂》的愿景,表示该游戏是他们打造过的最开放的游戏,一起来了解一下。

创意总监谈KU酷游最开放游戏设计理念

Variety提问:“《羊蹄山之魂》中北海道的地貌似乎比前作的对马岛更加复杂和广阔。在构建开放世界时,江户时代的哪些发现启发了你们?”Nate Fox响应道:“《羊蹄山之魂》是我们迄今为止制作的最自由开放的游戏,最大的乐趣在于随心所欲地探索。玩家可以跟随他们的好奇心穿越这个被称为‘虾夷’的土地——它自身就像一个充满秘密与支线故事的活体角色。”

Jason Connell接着表示:“这里充满了原始的自然之美。相比热闹的大城市,我们能讲述更为粗犷的乡村故事。我们将从众多生态区和壮丽的景观中精心挑选出最具吸引力的场景呈现给玩家,这种创作方式让人感到振奋。”

据悉,《羊蹄山之魂》的标准版售价为568港币(约合人民币534元),豪华版售价为628港币(约合人民币590元)。预购将于5月2日开启,敬请期待,更多精彩游戏资讯尽在KU酷游

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